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 REGOLAMENTO UFFICIALE 2016-2017

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MessaggioTitolo: REGOLAMENTO UFFICIALE 2016-2017   REGOLAMENTO UFFICIALE 2016-2017 EmptyMer 2 Set - 11:17

Regolamento Fantacalcio 2016/2017:


CRITERIO DI GIOCO:
A Classifica Progressiva con la sommatoria dei punteggi di giornata delle squadre.

IL MERCATO
L’asta:
Ciascuna squadra dispone di 1000 crediti da spendere nell’arco dell’intera stagione. L’asta si è svolta in un’unica sessione il 18/8/2016. Ciascun giocatore potrà rinforzare mensilmente la rosa attraverso il mercato libero.

Mercato Libero
Il mercato libero si apre il 20 di ogni mese a partire da settembre.
Per la sessione di Agosto si possono fare offerte entro le 24.00 del 01/09/2016.
Ogni giocatore ha la possibilità di acquistare i calciatori liberi da contratto. Le offerte vanno consegnate a busta chiusa attraverso mail all’indirizzo marco.dcpe@gmail.com. Marco invece per controllo le invierà ad Arnaldo. Ogni acquisto prevede un taglio dalla propria rosa (sempre che non vi siano ruoli scoperti), che comporta il recupero di un numero di crediti pari alla metà (approssimata per eccesso) dei crediti spesi nell’asta (o della sessione di mercato libero) in cui il calciatore tagliato è stato acquistato. Non esiste limite al numero di offerte presentabili nella stessa sessione di mercato. Tuttavia, se si presentano offerte per più calciatori, la somma di tali offerte non potrà mai eccedere il numero dei crediti disponibili (si intendono disponibili anche i crediti acquisiti dai tagli conseguenti agli acquisti). Tutte le offerte  devono essere consegnate entro la fine del mese. Le buste saranno aperte il 1° del mese successivo. In caso di parità di offerta dopo le buste, prevarrà l’offerta consegnata per prima (farà fede l’orario di invio della mail). Nel caso di mancato acquisto il relativo taglio non sarà preso in considerazione, a meno che il taglio non sia dichiarato irrevocabile in partenza.
I calciatori tagliati vengono ricollocati sul mercato e possono essere acquisiti nelle sessioni successive di mercato libero da tutte le squadre. Il taglio di un calciatore non preclude quindi la possibilità di riacquistarlo (anche attraverso gli scambi) per l’intera stagione.

Scambi di calciatori
Sempre durante la stagione sarà possibile effettuare scambi di calciatori tra squadre.
La definizione degli scambi non può portare il numero dei calciatori in rosa ad eccedere dal massimo previsto. Ciascun calciatore inoltre mantiene la valutazione a cui è stato acquisito (all’asta o nel mercato libero), valutazione che verrà conteggiata in caso di successivo taglio.
Non è possibile inserire crediti a conguaglio nelle trattative.



ROSA E FORMAZIONE
Rosa
La rosa di una fantasquadra è composta da 28 calciatori, così divisi:
3  Portieri
9  Difensori
9  Centrocampisti
7   Attaccanti

Formazione titolare, panchina e tribuna
Gli 11 calciatori titolari potranno essere schierati in base ai seguenti moduli:
4-3-3; 5-3-2; 4-4-2; 5-4-1; 4-5-1; 3-5-2; 3-4-3.
La panchina dovrà essere composta di massimo sette elementi. Va schierato almeno un calciatore per ruolo, mentre la scelta di rimanenti tre e a discrezione del fantallenatore.
La formazione deve essere pubblicata sulla Apposita Chat di Whatsapp entro il fischio d’inizio della prima partita della giornata. Laddove non fosse possibile per il fantallenatore  si può eccezionalmente inviare la formazione via sms  al fantamanager o altri partecipanti.

VOTI
I voti saranno presi dal sito Fantagazzetta ed in particolare saranno utilizzati quelli della "Redazione Italia" che altro non sarebbe che la media tra i voti dei 3 maggiori quotidiani sportivi nazionali.

PUNTEGGIO
Bonus Malus
+3 punti per ogni gol segnato,-3 punti per un rigore sbagliato
+3 punti per ogni rigore parato dal portiere (o da chi ne fa le veci), -2 punti per ogni autorete
+1 punti per l’assist anche da calcio piazzato (farà fede il dato riportato da fantagazzetta)
-1 punto per ogni gol subito dal portiere (o da chi ne fa le veci)
-1 punto per ogni espulsione
-0,5 punti per ogni ammonizione


SEZIONE BONUS

BONUS del Portiere
Il Portiere che non ottiene bonus positivi (rigore parato, gol o assist) ma che prende in pagella più di 6 vedrà riconoscersi un bonus pari all'eccedenza del suo voto rispetto alla sufficienza (0,5 per il 6,5, 1 per il 7, 1,5 per il 7,5 e così via).

BONUS della Difesa
Il BONUS della Difesa è dato dalla somma dei voti dei difensori schierati in formazione. In nessun caso per il calcolo del  Bonus Difesa devono essere presi in considerazione i Punti-azione e/o i Punti cartellino.

Tabella
somma voti fino a 20,5 - zero punti
da 21 a 23,5 - 1 punto
da 24 a 26,5 - 2 punti
e cosi via ad ogni intervallo di 3 scatta 1 punto in più di bonus

Ai soli fini del calcolo del Bonus, laddove non si raggiungesse il numero dei difensori previsti in formazione, sarà conteggiato un 5 d’ufficio per ciascuno dei difensori mancanti.


Bonus del Centrocampo

Il Bonus del Centrocampo è dato dalla somme dei voti dei centrocampisti schierati in formazione.
Ai soli fini del calcolo del Bonus, laddove non si raggiungesse il numero dei difensori previsti in formazione, sarà conteggiato un 5 d’ufficio per ciascuno dei difensori mancanti.

Tabella
somma voti fino a 24,5 - zero punti
da 25 a 27,5 - 1 punto
da 28 a 30,5 - 2 punti
e cosi via ad ogni intervallo di 3 scatta 1 punto in più di bonus

CASI PARTICOLARI
Portiere senza voto
Nel caso che un portiere che ha regolarmente giocato venga giudicato s.v. (senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 6 se è rimasto in campo per almeno 45 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. Al voto andranno ovviamente aggiunti o sottratti tutti i punti gol o punti cartellino relativi al giocatore in questione. Tale regola vale soltanto ed esclusivamente per il portiere.

Portiere senza voto + punti azione
Nel caso che un portiere abbia subito gol o parato rigori, gli verrà assegnato un 6 d'ufficio, a cui saranno ovviamente sottratti o sommati i punti azione, a prescindere dai minuti giocati.

Squadra/e senza voto
Nel caso in cui i 22 calciatori di una partita (o gli 11 di una squadra) vengano giudicati tutti s.v., e solo in questo caso, ai suddetti calciatori verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 5.

Espulso o ammonito senza voto
Nel caso un calciatore venga espulso o ammonito prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, non verrà comunque considerato giocatore titolare e subentrerà la riserva in quel ruolo.

Marcatore senza voto
Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura.

Assist senza voto
Nel caso ad un calciatore venga attribuito un assist ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +1 di bonus.

Autogol senza voto
Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l'autogol.

Rigore calciato senza voto
Nel caso un giocatore calci un rigore (indipendentemente dal fatto che lo realizzi o lo sbagli), ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente aggiungere 3 punti se il penalty è stato realizzato o sottrarre 3 punti se è stato sbagliato.

Partita sospesa o rinviata o decisa 'a tavolino'
Se una partita viene sospesa o rinviata per maltempo, impraticabilità del campo, ecc., la fantagiornata verrà 'congelata', in attesa del recupero e dei voti in pagella dei calciatori coinvolti nella partita posticipata. Laddove, a seguito dei recuperi, una squadra non raggiungesse  il numero di 11 giocatori titolari, solo in quel caso verranno conteggiati per i mancanti dei voti d’ufficio pari a 5.
Se una partita viene decisa a tavolino e non si hanno voti nel tabellino ufficiale, tutti i calciatori scesi in campo e che hanno giocato almeno 30 minuti, ricevono un 6 d'ufficio più tutti i bonus e i malus maturati in partita. Nel caso in cui la partita venga sospesa prima del 30', riceveranno il 6 d'ufficio e i bonus/malus solo i giocatori in campo al momento della sospensione, gli altri si considereranno s.v.

PREMI E PAGAMENTO:
Premi
Vincitore del Campionato: € 250,00
Secondo Classificato € 125,00
Terzo Classificato:  paga € 0,00
Quarto Classificato: paga € 100,00
Quinto Classificato: paga € 125,00
Sesto Classificato: paga € 150,00


Il quarto e sesto classificato pagheranno la quota al Vincitore, il Quinto pagherà la quota al Secondo Classificato. La quota sarà versata entro la sera del mercato del fantacalcio 2017/2018 (se mai ci sarà Laughing ) altrimenti prima.
In caso di arrivo a pari punti tra due o più concorrenti, si farà la somma algebrica tra bonus/malus delle posizione coinvolte e si dividerà per il numero dei concorrenti appaiati.
Sono ammessi recuperi crediti a mezzo zingaroni Laughing Laughing Laughing
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